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拉馬克遊戲第二十一章中 魂歸故里(第五節)

樂小云 / 著
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这时,个成熟的女声:“统帅直未曾完全公开全局的战略计划。在神国最底牌之的舰队将脱离指挥的当,是否可以向们透些了?”

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这是件很有趣的事,决定生存亡的最终期限近时,两个文化历史迥然同的世界选择了同样的路,将全部的希望和完整的权由杰的个执行。

这在很多平凡的世界中看简直是把生命和种族当戏,但在拉马克游戏所度影响的世界里却几乎成为种自然而然的必然。

【清算】是漫的拉锯战,是征,占领,统治的传统戏码。那些彩的政治把戏在短促的活的舞台只会成为掣肘的累赘。

无论是玛塔尔神国所掌报还是黑塔中保存的信息都清晰表示,亿万次遥远宇宙间的碰,【清算】的结局每每都是意料,难以总结绝对规律的。

游戏系统本会平衡参战方的实至于悬殊到无回天。在这样的基础规则惊讶的事实是,实占优的方获胜的几率远远无法和实差距形成正比。

群策群留破绽所费的代价是繁冗的指挥系统和漫的反弧。而这些都是瞬间生的【清算】舞台所承担起的。

就像象棋,车马将士俱全抵棋手脑袋的差距。只有两个河卒的样可以松将士象俱全的新手。如果无法如臂指使手头量冗杂的量,就相当于别走两步只能走步,分分钟被将老将。

而【清算】本程就是从边缘开始步步封锁棋盘的逃杀,最无可抗的直方老将对脸。

在所有都看见的山小屋里解侣棽随意地换了搭在培养皿的位置,回答:“既然这样问了,那么本着在其位谋其政的负责自然是解释的。

对于这场全面占优的战争,们最的危机源于缺乏舰载歼星武器。想固守优整场战争的胜利唯有两条路:

么集舰队优维持持续直到彻底摧毁敌方星,么就唯有等到最世界复写阶段的末尾,两颗地距离小于个天文单位时直接用型虫洞发生装置在对方地的位置制造跨纬度通,借助引的自然塌摧毁对方的地

至于在把心积虑谋划准备多年的的借助投放生化武器解决战斗的思路就别再提了,拙劣的报工作让现在想起就生气。

玛塔尔神国确实在这些方面最为突,但生化武器彻底毁灭对方世界的周期太了,而且对方明显有着输于们的尖应选者战。这样的策略恐怕直到【清算】彻底完结也无法达成们必的目的。

两种可行的方法各有各的优与问题。者需在未知对方底牌的维持舰队的近距离持续打,这也就同时意味着将们的战在敌方的范围之

无论是们极有可能在舰队抵达之完工的近轨歼星武器还是本土作战的量应选者都有小的机会在们达成战略目标之全歼们的舰队。

如果实行这作战,同时就意味着必须牵制神国半数以锐应选者战在弹幕面甚至线与敌方同等实的强者纠

者虽然实现起难度且成功率极,但这样则意味着将所有的赌注都在最刻。现任何闪失,们将失去所有补救的余地。”

“既然全部分析问题,所以统帅是有更好的解决办法了?”个老的声音随着二极管闪烁从解侣棽的黑科技音箱中传

“办法自然是有的,是公开的时机。但们的终旨是切代价摧毁敌方星,所以只是有效的方式,们都有必惜代价地确保执行。

小孩子才会选择,无论是舰队的直接输还是作为最底牌的虫洞发生器都必须启用。另外们几个冠名团队都给,自己划分,把应选者战以基本等同的方式划分为四组。

从先遣小分队回报的数据看,虫洞的持续扩张稳定已经接近让们中所有最强的家伙安全通行的程度。所以三组直接去往对面星的着陆,然各自分开行

组以自杀式的觉悟给直接突近地轨那歼星武器阻止它完工。第二组借助其它小组的掩护量潜行到在系统标示位置。们将在那里与舰队主,负责在敌方应选者的突保护舰队维持

第三组正面突敌方星,给把音乐家找杀掉。‘’给报包了此与敌方指挥系统的量重坐标。到完成任务或者舰队的轰炸开始个也许给撤离。

组留守卫星。既然现在还没有想清楚敌在打着什么样的算盘,那么十之有九们是有把们预料的方法突入们复地的。到了那个时候,们就是玛塔尔神国最的屏障。

四分之量,基本可以在任何正面战场面对敌方全部应选者战而依旧占据优,避免了们集中优以少打多各个破的可能

命令现在生效,希望所有都可以在二十四小时集结发。们这些维的家伙自的存在就是对虫洞通的负担,想必多说,们自己也清楚执行计划需费的时间有多少。”

解侣棽话说得很直,就是让这些家伙去的事。但是由于每分组都是样的九生,也就担心手那些应选者团队各怀心思抢着去安全的地方。

什么?以为留守星会更安全些?呵呵,难对面那音乐家会什么也坐等灭亡?从那位反馈回意甚至孤注掷的布局倾向看,恐怕留守在地才是最危险的组。

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粗機書屋 | 星期0 21:59

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